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[MAÎTRE] Zone litigieuse : Pillards Mandaloriens

Reward Level Range: -
[MASTER] Flashpoint: Mandalorian Raiders
[Master Mode] This mission is for a well-equipped group of four players.

A rogue faction of Mandalorians under the banner of Clan Varad has stolen the Republic warship Allusis, and they are using it to wreak havoc on vulnerable worlds in the Outer Rim. Master Satele Shan charged you with gathering a boarding party to regain control of the ship and put an end to the clan's attacks on Republic colonies.

Embark on the starship to the Allusis when you are prepared.
Tasks:
1)
Complete Flashpoint: Mandalorian Raiders
Requires:Jedi Consular, Jedi Knight, Smuggler, Trooper
Mission Rewards
Credits:7175
[MAÎTRE] Zone litigieuse : Pillards Mandaloriens
Tasks:
1)
Terminer la zone litigieuse : Pillards Mandaloriens
Command XP: 36000
Category: Zone litigieuse
Can Abandon: Yes
Hidden: No
Class Quest: No
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 2.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: [MAÎTRE] Zone litigieuse : Pillards Mandaloriens
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Conversations:

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  • Starts: master_satele_shan
  • 7. Joueur - Maître Satele, répondez. On est à la station Carrick. Veuillez nous briefer sur la situation.
    • 8. - Peu de gens ont répondu à mon appel, mais le temps joue contre nous, il faut faire vite.
      • 161. - Un clan de Mandaloriens a attaqué et détourné notre vaisseau de guerre "l'Allusis", alors qu'il était en restauration aux chantiers Fondor. Ils se servent de l'appareil pour piller les systèmes vulnérables de la Bordure Extérieure.
        • 131. Choix - Encore un coup de l'Empire.Joueur - Il y a un adversaire plus important derrière tout ça. Les Mandaloriens n'oseraient pas éternuer sans l'aval de l'Empire.
        • 12. Choix - L'Allusis ? Drôle de nom.Joueur - J'avais jamais entendu ce nom-là. C'était quelqu'un de connu ?
          • 15. - Allusis était un grand Jedi qui a sacrifié sa vie au combat, à Bothawui. La République honore sa mémoire, mais les Mandaloriens la profanent.
        • 162. Choix - Comment ont-ils pu nous le voler ?Joueur - Comment les Mandaloriens ont pu s'emparer d'un vaisseau de guerre de la République ? Où était l'équipage ?
          • 124. - Seule une partie de l'équipage était à bord. Les forces de sécurité du chantier se sont fait surprendre. Ils étaient trop nombreux.
            • 164. - Les Mandaloriens détruisent tout sur leur passage et détroussent les planètes conquises. Ils prennent tout : les armes, le matériel médical... même la nourriture.
              • 43. - Mais une fois que leurs victimes leur ont tout remis, les Mandaloriens se débarrassent de leur butin par le sas de l'Allusis.
                • 115. Choix - Ils vont payer pour leurs crimes.Joueur - Ça fait trop longtemps que les Mandaloriens empoisonnent la galaxie. Il est temps que justice soit faite.
                  • 116. - Ce n'est pas un peuple qu'on affronte... seulement une faction.
                • 119. Choix - Il faut mettre fin à ces raids.Joueur - La République est responsable envers toutes ces victimes. Les Mandaloriens utilisent nos armes pour les attaquer.
                  • 120. - Il n'y a pas que la réputation de la République qui subit des dommages.
                • 168. Choix - Une stratégie de guerre intéressante.Joueur - On dirait que ces têtes d'enclume ont lancé une guerre psychologique.
                  • 169. - Ces attaques nous prouvent une chose : personne n'est à l'abri.
                • 127. Choix - Je pourrais remettre la main dessus ?Joueur - Mais où est-ce qu'on peut récupérer ce butin, précisément ? Je demande pas ça de façon intéressée.
                  • 128. - Ce ne sont pas les richesses perdues de ces planètes qui nous préoccupent. Il faut mettre fin à ces attaques injustifiées.
                • 45. Choix - Ça n'a aucun sens.Joueur - Pourquoi ces pilleurs voleraient des richesses pour les balancer juste après ?
                  • 48. - Ils ne cherchent pas à s'enrichir. Ils sèment la terreur et le chaos pour provoquer un conflit.
                • 46. Choix - Ce n'est pas une raison pour se soumettre.Joueur - Ces victimes doivent arrêter de se soumettre aux Mandaloriens.
                  • 50. - Ils n'ont pas le choix. En représailles, les planètes qui résistent se font dévaster.
                    • 55. - Les pilleurs sont un groupe de Mandaloriens dissidents provenant d'un clan extrémiste appelé Varad. Ils se sont désolidarisés de l'Empire et du pouvoir de Mandalore.
                      • 10. - Le clan Varad s'en prend aussi à des planètes impériales... et l'Empire compte bien se venger. Heureusement, sa flotte n'a pas réussi à détruire l'Allusis.
                        • 47. Choix - Ce vaisseau, c'est du solide.Joueur - Si l'Allusis s'en est sorti après avoir attaqué des planètes impériales, c'est qu'il est bien conçu.
                          • 49. - Nos ingénieurs venaient juste d'équiper l'appareil d'armes et de boucliers de pointe au moment du vol.
                        • 11. Choix - Comment le retrouver ?Joueur - Vous savez dans quelle direction les Mandaloriens se dirigent ?
                          • 59. - Nos éclaireurs longue distance ont repéré l'Allusis dans un dépôt de ravitaillement isolé. Malheureusement, les Impériaux ont découvert l'endroit, eux aussi.
                        • 13. Choix - Connaît-on les plans de l'Empire ?Joueur - Quel est le degré d'implication de l'Empire dans tout ça ?
                          • 20. - Les espions de la République viennent d'intercepter une transmission codée que le Seigneur Sith Dark Malgus a envoyée au grand moff. Les nouvelles sont loin d'être bonnes...
                            • 70. - Les éclaireurs de Mandalore ont suivi leurs frères insurgés jusqu'au secteur Tamarin. Une brigade d'intervention impériale est en route pour aborder le vaisseau du clan Varad.
                              • 26. - Nous allons exterminer les traîtres, capturer le vaisseau de la République et l'intégrer à l'arsenal de l'Empire.
                                • 140. - L'Allusis ne doit pas tomber entre les mains de l'Empire. Nous avons besoin de ses boucliers et de ses armes pour nous défendre.
                                  • 178. Choix - Alors allons le reprendre.Joueur - Si vous avez besoin d'une équipe pour récupérer ce vaisseau, vous vous adressez aux bonnes personnes.
                                  • 179. Choix - Pourquoi ne pas simplement le remplacer ?Joueur - C'est juste un vaisseau... Et j'imagine qu'on a gardé toutes les données techniques sur les armes et les boucliers.
                                    • 182. - Tout n'est pas si simple. Les ressources de la République sont au plus bas.
                                  • 75. Choix - C'était qui, ce Sith moche ?Joueur - Qu'est-ce qu'on sait sur ce Seigneur-tronche-de-cake ? Il a pas l'air gentil.
                                    • 76. - Dark Malgus est un adversaire mortel et déterminé. J'ai eu affaire à lui quand l'Empire des Sith a réinvesti l'espace de la République. Il a tué mon maître.
                                      • 63. - Notre seule chance de reprendre l'Allusis est de vaincre le clan Varad et de le ramener sur Coruscant avant que les agents de Dark Malgus ne nous coupent l'herbe sous le pied.
                                        • 28. Choix - La Force est avec moi.Joueur - Déjouer les plans des Seigneurs Sith, c'est ma spécialité, Maître Satele. Les Mandaloriens nous ont assez embêtés comme ça.
                                          • 31. - Les guerriers du clan Varad se sont spécialisés dans l'affrontement de Jedi. Il ne faut pas les sous-estimer.
                                        • 64. Choix - L'Empire ne va pas se laisser faire.Joueur - Les forces impériales ont l'habitude d'avoir des Mandaloriens pour renforts, mais pas pour adversaires. L'ennemi sera désavantagé.
                                          • 65. - Possible, mais le combat sera bien plus difficile contre deux ennemis. Mieux vaut arriver en premier.
                                        • 74. Choix - Je suis prêt à en découdre.Joueur - L'escouade du Chaos est entraînée pour les missions d'abordage. Ces Mandaloriens seront HS en un clin d'œil.
                                        • 29. Choix - Laissez-moi faire.Joueur - Je connais quelques ficelles pour dérober les vaisseaux. Peu importe leur taille, c'est toujours le même principe.
                                          • 32. - Je crains que votre mission soit bien plus complexe qu'un simple piratage de navordinateur. Faites attention.
                                        • 189. Choix - Tout ça ne sent pas très bon.Joueur - Ça me semble un bon moyen de me faire tuer.
                                          • 183. - Il y a un certain risque à prendre en compte, mais je ne suis pas du genre à confier des missions suicide.
                                        • 69. Choix - Qu'ils essaient, pour voir.Joueur - Je vais m'assurer de faire payer tous ceux qui sont impliqués.
                                          • 79. - Ce n'est pas une affaire de vengeance. La mission consiste avant tout à reprendre l'Allusis dans le meilleur état possible.
                                            • 34. - J'expédie une flotte offensive aux coordonnées de la cible. Nos vaisseaux détourneront l'attention des Mandaloriens pour que vous puissiez monter à bord de l'Allusis.
                                              • 36. - Votre navette d'assaut vous attend à la baie d'amarrage de la station. Que la Force soit avec vous.
                                                • 202. <Sortie De Conversation>
                                                • 204. <Sortie De Conversation>
  • 1. - [Cet holoterminal est désactivé]
  • 6. Joueur - L'Allusis est de retour sur Coruscant en un seul morceau, Maître Satele. Le clan Varad n'est plus une menace.
    • 85. - Il faudra du temps pour effacer les ravages causés par les Mandaloriens... Mais avec l'Allusis, ce sera déjà plus facile.
      • 87. - Le SIS a intercepté une autre transmission de Dark Malgus pour le grand moff. Voilà ce qu'il raconte...
        • 89. - La République a fait preuve d'une réactivité surprenante. Il est dommage que leur vaisseau ait filé entre les doigts de l'Empire, mais les Mandaloriens rebelles ont été punis.
          • 91. - Je réunis des données sur les agents de la République qui ont exterminé le clan Varad. Ce sont des adversaires dangereux, il faut les anéantir.
            • 92. Choix - Il faudra rester sur nos gardes.Joueur - Apparemment, on vient de décrocher le titre de cible numéro 1 de l'Empire.
              • 103. - On sait que l'Empire a des espions en zone de la République. Ils surveilleront vos activités.
                • 105. <Non-dialogue segment.>
            • 93. Choix - C'est l'euphémisme de l'année !Joueur - "Adversaires dangereux" ? Il est encore loin du compte. Les jours de l'Empire sont comptés.
              • 102. - Ce qui compte pour moi, c'est votre sécurité... et ce qu'implique le discours de Malgus.
                • 104. <Non-dialogue segment.>
            • 94. Choix - Tuons-le en premier.Joueur - On ne devrait pas lui laisser le temps d'enquêter. Il faut l'éliminer le plus vite possible.
              • 98. - Je ne mets pas vos aptitudes en doute, mais ce Sith est une menace différente de ce que vous connaissez.
                • 106. <Non-dialogue segment.>
                  • 107. - D'après cette transmission, Dark Malgus est déterminé à ce que vous serviez d'exemple. Prenez toutes vos précautions.
                    • 111. - Merci pour votre aide. Vous avez sauvé de nombreuses vies aujourd'hui. Que la Force soit avec vous.
                  • 190. - Le ton de cette transmission suggère que l'Empire prévoit de rompre le traité de Coruscant. La République n'est pas prête pour une nouvelle guerre.
                    • 193. - Faites tout ce qui est en votre pouvoir pour préserver la paix le plus longtemps possible. Que la Force soit avec vous.
                      • 112. <Sortie De Conversation>
  • 188. - [Cet holoterminal est désactivé]
  • 5. - [Cet holoterminal est désactivé]
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